Benutzerbeiträge von „93.229.175.119“
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29. Mai 2024
- 16:2016:20, 29. Mai 2024 Unterschied Versionen +335 Benutzer Diskussion:Siegbert v2 →Danke für den Microsoft C Artikel: Antwort aktuell Markierung: Antwort
- 16:1216:12, 29. Mai 2024 Unterschied Versionen +1.086 Benutzer Diskussion:Siegbert v2 Neuer Abschnitt →Danke für den Microsoft C Artikel Markierung: Neuer Abschnitt
- 00:4600:46, 29. Mai 2024 Unterschied Versionen +178 Betrayal at Krondor →Rezeption: PC Player 1993-09 Test
28. Mai 2024
- 21:2121:21, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +2.693 Wikipedia:Vandalismusmeldung Neuer Abschnitt →Benutzer:Player2072
- 20:1420:14, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +244 Portal Diskussion:Medienwissenschaft →Artikelwunsch: Antwort Markierung: Antwort
- 20:1320:13, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +28 Wikipedia:WikiProjekt Medienwissenschaft/Fehlende Artikel Inserentenverzeichnis manuell hinzugefügt aktuell
- 20:1120:11, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +827 Portal Diskussion:Medienwissenschaft Neuer Abschnitt →Frage zu Artikelwünsche? Markierung: Neuer Abschnitt
- 19:5319:53, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +3 Day of the Tentacle →Produktionsnotizen: Die Diskettenversion wurde bei der PC Player in der Ausgabe 7/93 getestet, die englische CD-ROM Version 9/93. Es gibt hier also einen zeitlichen Unterschied. Die Diskettenversion wurde zwei Monate früher released. Die deutsche CD-ROM Version erschien noch später.
- 19:5119:51, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +126 Day of the Tentacle →Rezeption: zusätzlich zum Test der Diskettenversion noch die Angabe des Tests zur CD-ROM Version. Die Wertung ist trotz Vollvertonung identisch geblieben.
- 19:4419:44, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +17 Indiana Jones and the Fate of Atlantis →Spielerlebnis: Es handelt sich bei der Quellenangabe um die CD-ROM Version, nicht um die Diskettenversion. Wertungen können hier durchaus unterschiedlich sein, da die CD-ROM Version um eine durchgehende Sprachausgabe erweitert wurde. Zum Zeitpunkt des Erscheinen der Diskettenversion gab es noch keine PC Player. aktuell
- 19:3819:38, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +586 Diskussion:Boris Schneider-Johne Neuer Abschnitt →Name und Heirat? aktuell Markierung: Neuer Abschnitt
- 19:2619:26, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +6 Diskussion:Doom (1993) →Das Ergebnis wurde von John Carmack abgelehnt. aktuell
- 19:2619:26, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +1.091 Diskussion:Doom (1993) →Das Ergebnis wurde von John Carmack abgelehnt.: Antwort Markierung: Antwort
- 17:5217:52, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +1 Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Fehlende Artikel Klammer aktuell
- 17:5117:51, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen 0 Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Fehlende Artikel typo
- 17:5117:51, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +167 Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Fehlende Artikel Tornado (Computerspiel)
- 17:2717:27, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +1 NHL (Computerspielreihe) →Titel: richtig eingeordnet
- 17:2417:24, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +184 NHL (Computerspielreihe) →Titel: ''NHL Hockey im Test'' PC Player 1993-09
- 16:1316:13, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +16 Script Creation Utility for Maniac Mansion →Versionen: Schreibweise
- 16:1216:12, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +4 Script Creation Utility for Maniac Mansion →Versionen: Verlinkung
- 16:1216:12, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +51 Script Creation Utility for Maniac Mansion →Versionen: Verlinkung
- 16:1116:11, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +17 Script Creation Utility for Maniac Mansion →Versionen: Formulierung
- 16:1016:10, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen −8 Script Creation Utility for Maniac Mansion →Versionen: typo
- 16:1016:10, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +1.454 Script Creation Utility for Maniac Mansion →Versionen: Technische Informationen mit Belegen Markierung: Begriffsklärungsseiten-Links
- 15:3515:35, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +344 Script Creation Utility for Maniac Mansion →Technik und Entwicklung: Labyrinth war der Vorläufer.
- 15:3215:32, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen −79 Script Creation Utility for Maniac Mansion →Spiele Markierung: Manuelle Zurücksetzung
- 15:3115:31, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +2 Script Creation Utility for Maniac Mansion →Spiele: typo Markierung: Zurückgesetzt
- 15:3115:31, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +77 Script Creation Utility for Maniac Mansion →Spiele: Quelle: PC Player 1993-09 S. 29 und https://www.mobygames.com/game/12175/labyrinth/ Markierung: Zurückgesetzt
- 14:2314:23, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +139 Diskussion:Visual C++ →SDK
- 14:2214:22, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +430 Diskussion:Visual C++ →Welches war denn die erste Visual C++ Version mit 64 Bit Unterstützung?: Antwort Markierung: Antwort
- 14:1814:18, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +445 Diskussion:Visual C++ Neuer Abschnitt →Microsoft C Markierung: Neuer Abschnitt
- 14:1314:13, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +26 WinG WinG wurde auch für Windows NT 3.5 herausgegeben. Quelle: Zu WinG mitgelieferte Dokumentation bzw. Systemanforderungen aktuell
- 14:1014:10, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +1 WinG Verdeutlicht, dass sich der Satz auf WinG bezieht und nicht auf GDI
- 14:0714:07, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +30 WinG GDI verlinkt
- 14:0614:06, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +7 WinG →Details: Reihenfolge vertauscht und noch verdeutlicht, dass WinG etwas mehr war, als nur ein schneller direkter Framebufferzugriff
- 14:0414:04, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +1 WinG →Details: Absatz
- 14:0314:03, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +86 WinG →Details: Noch weiter ausgeführt und etwas detaillierter beschrieben worum es genau ging.
- 14:0214:02, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +280 WinG →Details: Microsoft musste WinG auch einführen, um 3rd Party Lösungen entgegenzuwirken. Das wird in diesem bereits im Artikel angegebenen Interview belegt. Also dieses hier: <ref>{{YouTube | uploader=Video Game Newsroom Time Machine | id=91vcflAguDo | title=OpenGL vs. Direct3D - Servan Keondjian & Casey Muratori | upload=2023-06-07 | abruf=2024-02-25 | laufzeit=133:29 min | sec=1299}}</ref>
- 13:5813:58, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen −39 WinG Siehe vorheriger Edit. WinG ist kein Teil von GDI und wurde auch kein Bestandteil davon. Der Nachfolger von WinG ist DirectDraw bzw. heute Direct2d.
- 13:5513:55, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen −168 WinG →Details: WinG wurde nicht wegen DirectDraw unbedeutender, sondern DirectDraw hat WinG abgelöst. Im Grund war es praktisch der weiterenwickelte Nachfolger von WinG. Das WinG in GDI eingegliedert worden sei, macht überhaupt keinen Sinn, da WinG GDI nicht nutzt und das war auch nicht belegt. Außerdem ist GDI+ und WGF kein Nachfolger von WinG, sondern GDI ist ein Nachfolger von GDI+. Das ist aber etwas völlig anderes. Der Nachfolger von WinG ist DirectDraw und wäre somit heute Direct2d.
- 13:4913:49, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen −63 WinG →Details: Das ist falsch. WinG Anwendungen verwenden gar kein GDI und WinG arbeitet direkt an GDI vorbei. WinG erforderte zudem neue Grafiktreiber für Windows, das wird hier zum Disneys Spiel belegt https://www.pcworld.com/article/535838/worst_products_ever.html
- 13:4113:41, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +96 WinG →Details: Verdeutlichung des vorherigen Satzes. Quellenbeleg, wie bereits gesagt, das bereits angegebenen Interviews.
- 13:3813:38, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen 0 WinG →Details: das Problem war GDI. GDI erlaubte keinen direkten Zugriff. Eine 3rd Party Lösung an GDI vorbei hätte aber kommen können, deswegen musste man bei Microsoft schnell sein und mit WinG eine eigene Lösung rausbringen. Das wird in dem verlinkten Video auch thematisiert und somit belegt.
- 13:3613:36, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +6 WinG →Details: Unter Grafikanwendungen fällt alles, auch DTP und Malprogramme und die laufen auch bestens unter GDI und das verlinkte Youtube Video bezieht sich auf einen schnellen direkten Zugang unter Windows zur Grafikkarte.
- 13:3013:30, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +2.088 Diskussion:Doom (1993) →Das Ergebnis wurde von John Carmack abgelehnt.: Antwort Markierung: Antwort
- 00:0300:03, 28. Mai 2024 Unterschied Versionen +361 Game Developers Conference Auf der GDC wurden auch wichtige APIs für die Spieleentwicklung vorgestellt. aktuell
27. Mai 2024
- 23:4923:49, 27. Mai 2024 Unterschied Versionen +405 Doom (1993) →Portierungen: Umformuliert. Erstens gab es mit WinG zu dem Zeitpunkt bereits eine direkte echtzeitfähige API für den Hardwarezugriff. Zweitens war das Problem nicht die API, sondern die Treiber von Compaq, das ist auch im König der Löwen Artikel entsprechend belegt. Drittens war der Unterschied zwischen WinG und DirectX die Hardwarebeschleunigung und Erfahrung mit der Compaq Treiberproblematik die dann in DirectX dazu kam
- 23:3823:38, 27. Mai 2024 Unterschied Versionen +13 Doom (1993) →WinDOOM: Umformuliert, durch die Satzumstellung ging das etwas verloren, worauf sich die Erkennisse beziehen.
- 23:3723:37, 27. Mai 2024 Unterschied Versionen +26 Doom (1993) →WinDOOM: Wikilink
- 23:3523:35, 27. Mai 2024 Unterschied Versionen +398 Diskussion:Doom (1993) Neuer Abschnitt →Das Ergebnis wurde von John Carmack abgelehnt. Markierung: Neuer Abschnitt